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더블유게임즈는 이렇게 벌고 씁니다
2026년 3분기 · 별도 · 증감은 1년 전 같은 기간 대비- 매출
- 417억원
- 1년 전 대비 -3.6%
- 영업이익
- 134억원
- 1년 전 대비 -5.0%
- 순손실
- 53억원
- 1년 전 대비 적자전환
영업이익과 순손실이 다른 이유
- 영업외손익 -201억원세전이익 − 영업이익
- 법인세 등 +14억원순이익 − 세전이익
- 차이 -187억원순이익 − 영업이익
매출에서 순이익까지 흐름
그래프를 옆으로 밀면 나머지 항목이 보입니다. 같은 금액은 아래 표에도 있습니다.
| 구분 | 항목 | 금액 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 유입 | 매출 | 417.20 억원 | 공시 매출 |
| 배분 | 영업비용 등 순차액 (계산) | 282.95 억원 | 절댓값(영업이익 − 매출) |
| 배분 | 영업외 순감소 (계산) | 200.86 억원 | 절댓값(세전이익 − 영업이익) |
| 유입 | 세후 순증가 (계산) | 13.59 억원 | 절댓값(순이익 − 세전이익) |
| 유입 | 순손실 균형액 | 53.02 억원 | 순손실 절댓값 · 매출·자금조달 아님 |
공시 수치의 차이로 연결한 손익 구조입니다. 현금흐름·상세 비용 내역이 아닙니다. 순손실은 왼쪽에 균형액으로 들어가며, 매출이나 실제 자금조달이 아닙니다. 그래프의 ‘*’와 표의 ‘(계산)’은 공시 수치 간 차액이고, 그래프의 빗금은 비용·손실입니다. 원문: DART 공시. 투자 권유가 아닌 공시 요약입니다. 수치는 원문 공시 기준이며 자동 수집 과정에서 오류가 있을 수 있으니 원문을 확인하세요. 출처: 금융감독원 전자공시시스템(DART)·한국거래소 KIND·미국 SEC EDGAR.
출처: DART 영업(잠정)실적(공정공시)
한눈에 비교
KRW · 원문 기준공시에 적힌 값만 그렸고 없는 값은 비워 둡니다. 정확한 수치는 아래 표와 원문 공시에서 확인하세요. 투자 권유가 아닌 공시 요약입니다. 수치는 원문 공시 기준이며 자동 수집 과정에서 오류가 있을 수 있으니 원문을 확인하세요. 출처: 금융감독원 전자공시시스템(DART)·한국거래소 KIND·미국 SEC EDGAR.
주요 실적
KRW · 원문 기준| 항목 | 당기 | 직전 분기 | 전년 동기 | 흐름 | 원문 단위 대조 |
|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 | 417억원 | 463억원QoQ -9.9% | 433억원YoY -3.6% | 당기 41,720 백만원직전 46,289 백만원전년 43,282 백만원 | |
| 영업이익 | 134억원 | 134억원QoQ 0.0% | 141억원YoY -5.0% | 당기 13,425 백만원직전 13,423 백만원전년 14,139 백만원 | |
| 세전이익 | -67억원 | 149억원QoQ 적자전환 | 197억원YoY 적자전환 | 당기 -6,661 백만원직전 14,912 백만원전년 19,666 백만원 | |
| 순이익 | -53억원 | 122억원QoQ 적자전환 | 162억원YoY 적자전환 | 당기 -5,302 백만원직전 12,193 백만원전년 16,182 백만원 |
마지막 업데이트 11월 12일(목) 08:20 KST · 출처 DART